第三百五十三章 水果忍者
作者:温良恭俭酷      更新:2021-04-27 16:39      字数:2460
  时间是过的很快的,稍微不注意就会从身边溜走。
  《四驱兄弟》在华夏的首轮播放已经完毕了,第一届世界迷你四驱车大赛也正在如火如荼的举行当中。
  有了悠悠球比赛的经验,曙光集团再次举办比赛就比较顺利了,一切都显得从容不迫。
  比赛的冠军是谁其实不重要,来自哪里也不能控制,这种比赛吹不了黑哨,只能用运气和钞能力说话。
  而大赛过后,曙光乐园迎来了一年一度的曙光乐园嘉年华。
  现在,曙光乐园已经是鹅城旅游业的头把交椅,一些在鹏城、羊城旅游的游客也会到曙光乐园玩一玩,这个地方选的着实是不赖。
  在曙光乐园入驻的时候,鹅城方面给了很多的优惠,而这些优惠现在也为鹅城带来了政绩和发展。
  曙光乐园一直在扩建,目标就是成为华夏最大的主题游乐园,在这个地方,一天是不能把所有项目都玩一遍的,你可以选择在曙光乐园的酒店里居住,这里可有好几个酒店呢,满足各种需求的顾客。
  嘉年华越做越好,也越做越大,吸引了越来越多的旅客。
  在曙光乐园,现在已经有三大奥特曼伫立其中,还有魔仙堡这个让很多小女孩心生向往的地方,还有悠悠球馆,陀螺馆等等,曙光乐园的工程慢慢完善当中,大家园中的成员也越来越多。
  在曙光乐园,有着许多的工作人员,这些工作人员大都穿着各种各样的衣服做着cosplay,各个场馆中也会上演一些娱乐表演,目的就是逗孩子开心。
  在奥特曼场馆,会有奥特曼打怪兽的舞台剧,在游戏王的场馆,你可以看到精彩的三维立体对战。
  曙光乐园的项目越来越多,光是参观的门票是没有涨价的,但是套餐票必然会涨,毕竟游乐设施的维护是要钱的,为了保证安全,曙光乐园在维护设备方面一点都不含糊,这方面绝对不能出现意外。
  。。。。。。
  曙光游戏又要推出新的作品了,这次的作品还是一款休闲娱乐类的游戏,在这方面,曙光游戏一直做的不错。
  当然,这个游戏也是李哲的想法,游戏的名字是《水果忍者》。
  《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。
  现在这个游戏是李哲的创意了。
  制作《水果忍者》的公司有一个活动非常值得曙光游戏学习,李哲也把这个活动推广到了曙光游戏当中。
  公司每个月一次的头脑风暴活动,从清洁大妈到公司高层的每个员工都可以提出新的游戏想法,如果能够打动其他同事,那么就可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。
  这个头脑风暴并非大家随意的闲聊,这更像是一场有奖竞赛。
  员工如果有新游戏的想法首先需要在公司内部网站上注册,并且准备好演示文稿。
  而临时小组的成员必须是2至5人,没有其他员工支持的想法不行,太多人会降低生产效率,也不行,在小组成员确定后4至5周就要做出游戏模型。
  在地球,《水果忍者》的诞生非常迅速,游戏的背景和基本玩法确定了之后,仅仅6周之后,《水果忍者》这款有些就正式推出了。
  游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了,在它们掉落之前要快速地全部砍掉;不过除了很多被抛出的水果外,也会出现混杂着炸弹一类的东西,一旦切到就会引发爆炸。水果有大有小,小的水果比较不容易斩到。切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果肉,而且像一些水分多的水果,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上。游戏没有独特的配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声。
  曙光游戏制作这个游戏用的时间更短,只用了5周的时间就做好了。
  李哲的微博基本上就是为了打广告而存在的,不过他不轻易的打广告,只有在公司推出新的项目的时候才会打广告。
  他平时比较少玩微博,毕竟他现在的身份已经不同了,说话也要谨言慎行,不能再像以前一样想发表什么言论就发表什么言论。
  言论可以自由,但是每个人都要为自己说过的话负责。
  李哲的微博发了出去,毫无意外的上了热搜,一般的明星上热搜或许很难,但是李哲上热搜就跟家常便饭一样,不要太容易,因为他的一言一行都会引起很多人的关注。
  他现在不仅仅是一个明星,他还是一个企业家,一个成功的企业家。
  金钱真的能让人身上镀上一层光环,就好像国外的政治家,不少都是有钱人,而一些国民投票的时候会投给声望高,地位高,又有能力的人。
  ‘终于等到你,还好我没放弃’
  ‘又是益智休闲类游戏,是不是变相在说我的智商?’
  ‘广告王又来了’
  ‘不知道该说什么,我多希望等到的是你发新专辑的消息’
  ‘自从上次利用完你亲爱的粉丝办婚礼,现在就只剩下打广告了是吧?’
  游戏推出,有了李哲背书,下载量完全不用担心。
  发布当天就有超过一百万的下载量了,李哲的广告,加上通过原本的游戏推送广告,这个下载量已经算少的了。
  游戏推出之后,公司里的人也需要看游戏的下载量和玩家的反响。
  “游戏的玩法虽然已经确定了,但是内容还是要不断更新的,我们游戏推出来的时间虽然仓促,但是有句话我还是要说,一步到位的开发游戏有很高的失败成本,并不是一个可持续的模式,如果我们投入大量的资金去开发游戏,最后却不能成功,那亏本就亏大了。”
  “我们要通过更新,增加了游戏的模式,丰富了游戏的场景,使得游戏质量不断提升,有些模式要在后续持续增加,设立更多的玩法,建立更高的难度,让老玩家也有持续玩下去的动力。”
  游戏经常更新,这是一个优化的工程,目的就是为了玩家有更好的游戏体验。
  《水果忍者》的玩法非常的简单,只要看过一次就能够玩了。
  而且李哲还知道一个趋势,就是将水果忍者和vr相结合。
  vr设备就是那种自己玩觉得非常有意思,可是没有戴vr设备的人看就觉得很傻的那种东西。