亏成首富从游戏开始 第91节
作者:青衫取醉      更新:2024-03-24 15:18      字数:3445
    “我来对地方了。”
    “如果我有一天能够搞懂裴总的想法,那么,我也能成为一个顶尖的游戏设计师!”
    林晚默默下定决心。
    ……
    ……
    3月3日。
    风尘仆仆的包旭,出现在腾达网络技术有限公司的门口。
    “好累。”
    包旭的脸稍微晒黑了一点。
    现在他的表情只有一个,就是……
    尼玛终于回来了!
    一年的出门份额都被透支光了!
    原本就是个死宅,甚至连屁股离开椅子一分钟都嫌多的那种,硬生生被裴谦逼着,在外边浪了一个月。
    而且每天的日程都安排得很紧凑,因为辛助理给他制定的行程表里面,有打卡任务!
    到了一个城市,每天上午、下午都有打卡的景点,景点全都跑一遍之后回到宾馆,人都累得够呛,哪还有心情上网打游戏。
    好死不死,一个月的时间总算是到了。
    包旭背着书包回到公司,只有一个感觉,就是怀念!
    下回再有这种带薪休假,一定得特么的让出去!
    谁爱去谁去,我是绝对不会去了!
    包旭刚一进门,众人立刻注意到了。
    “哎?包哥回来了!”
    “包哥你气色看起来好多了啊。”
    “瘦了点,但是好像身形挺拔了一些?”
    “精气神好了,发际线好像都恢复了不少!”
    包旭愣了一下:“哦,是吗?”
    他把背包扔在办公桌上,在电竞椅上坐下。
    舒服!
    感觉确实,好像身体状态变好了不少。
    这一个月,包旭天天在外边跑,身体的细微改变,并没有注意到。
    回来之后别人一提醒,包旭才意识到自己好像确实精力充沛多了。
    之前包旭天天泡网吧,经常昼夜颠倒。
    吃饭、休息、日常作息……全都有很大问题。
    虽然他正年轻,但这种生活对身体健康的影响还是很大的。
    到腾达这边,虽然按时上下班,有了一些改善,但身体还是发虚。
    结果这一个月的奔波,又是走路又是晒太阳,作息也规律了,吃饭也香了,不知不觉身体素质就变好了很多!
    ------------
    第99章 举手之劳
    包旭看了看裴谦的办公室:“裴总在吗?”
    “没,这两天都没来。”吕明亮说道。
    吕明亮这边,配音已经完成了。
    上个月25号开始录,断断续续地录到这个月1号才完成,效率不算快,但也还凑合。
    毕竟吕明亮不是专业的配音演员,即使有个配音老师在旁边指导,刚开始的时候一句话也经常要ng几十次才能满意。
    现在配音完成了,就可以全力制作游戏。
    “包哥,我把新游戏的设计文档全都发给你了,你看看还有什么需要改动的呗?”
    吕明亮对包旭,还是尊重有加的。
    毕竟包旭那可是《海上堡垒》的创意来源,全公司揣摩裴总用意的能力,包旭说第二,没人敢说第一!
    包旭打开文档,稍一浏览。
    “都是裴总亲自定下的,我就不看了吧。看也不一定能懂的。”
    游戏设计这东西,还是比较忌讳乱改的。
    每个人有每个人的想法,很多时候没有绝对的正确与否,关键是要一个人说了算,不能搞成四不像。
    包旭一听说是裴总亲自抓的项目,那绝对错不了啊。
    好好看、好好学就完事了,怎么可能挑毛病。
    这也正是裴谦打好的如意算盘。
    游戏都开始研发了,包旭回来也不可能插手。
    工作上包旭插不上手,肯定就闷头打游戏。
    这样,新游戏成功的概率,又小了一分。
    计划通!
    ……
    果然,如裴谦预料的一般。
    包旭翻了翻设计稿,又看了看其他人的工作状态,觉得好像新游戏不需要自己帮忙。
    于是,他打开电脑,开始玩《海上堡垒》。
    一个月没怎么玩游戏,可是憋坏了!
    俗话说,小别胜新婚。
    包旭感觉公司简直就是天堂,哪都不想去了!
    玩着玩着,包旭感觉有点问题。
    手感,好像没有那么尽善尽美?
    一个月前,包旭觉得《海上堡垒》的手感已经很完美了。
    但是隔了一个月之后再重新玩,就又有了新的感觉。
    “正好没事干,把《鬼将》和《海上堡垒》给稍微优化优化吧。”
    ……
    包旭随便拿过一个本子,边玩,边记录要改的内容。
    自从《鬼将》和《海上堡垒》发布之后,连一个新版本都没有更新过。
    难道玩家们就没有意见吗?
    当然有了!
    但是……裴谦也听不见,那就当没有吧!
    《鬼将》发布至今,已经过了将近四个月,而《海上堡垒》发布至今也已经过了一个月。
    一些更新比较快的游戏厂商,一个月上一个新版本,也不是没有。
    时间长一点的,三个月上一个新版本,也凑合。
    但是游戏明明还在挣钱,热度不低、挣得不少,却整整四个月一点更新内容都没有的,可就绝无仅有了!
    裴谦根本不想更新版本。
    因为这两款游戏有点太火了!
    看看《鬼将》的终身卡销量,再看看《海上堡垒》的火麒麟销量……
    按照系统的要求,出新版本,就一定得出新的付费点,不能白白往里砸钱而不盈利。
    裴谦估算了一下,感觉出了新的付费点,玩家们又要氪了!
    所以,一直就当无事发生过,闷头研发新游戏。
    不更新,就能很好地降低游戏的热度!
    研发组的其他人为了制作《游戏制作人》忙成了狗,自然也没时间关心这两款稳定运营的老游戏。
    但是……
    包旭正好没事干!
    新游戏插不上手,那就力所能及地改一改老游戏吧。
    包旭先是把《海上堡垒》的手感又仔细调整了一下。
    而后,他又打开《鬼将》。
    相对而言,《鬼将》的问题其实比《海上堡垒》要大得多!
    因为《海上堡垒》是黄思博和一众设计师一起肝出来的,经过了反复的测试,设计相对成熟。
    而《鬼将》,完完全全就是裴谦拿着现成模板往里生搬硬套的!
    里面的很多文本倒是很详实,都是马洋认认真真写(胡编)出来的。
    但战斗系统,还有一些基础功能,少不了有一些小瑕疵,因为裴谦买的模板本来就是个失败的项目,也许没bug,但功能有很多优化的余地。