-沈狮(45)
作者:作者:沈狮      更新:2022-07-08 09:04      字数:5077
  最强游戏制作法 作者:作者:沈狮
  沈狮(45)
  短短五个字如清凉的风,让他皮肤上蚂蚁爬的不适感消了几分。他又见卫波敲键盘的同时,还在和往来的同事打招呼,更是一乐。
  福祸相依果真是流传千年的真谛,经此一役,卫波落了个心直口快、敢做敢怼的好名声,大家发现原本莫挨老子的程序员,也有不为人知的可爱一面。
  没猜到这结局。
  这当然只是表象,他比谁都明白,卫波受欢迎的原因,还是做出了好产品。
  看脸的人多,喜欢反差人设的也不少。
  但没有人会真心佩服弱者。
  俞汉广刚回了【没事】二字,余光就瞟到杨烨朝自己走来,还指了指ceo办公室。
  他忽然皮肤一麻,停下打字的手,夹着笔记本电脑起了身。
  倒把这茬给忘了:上周他就接到了今天的核心人员会议通知。
  我们有个想法,杨烨环视办公室内众人,目光定在孟艾身上,老孟,上次你不是跟我说,要想想下一步怎么走嘛。
  不止孟艾,邹海遥和秦昊天也在;除了赵惠风,爱梦高管悉数到齐。
  俞汉广咂摸着杨烨说的的想法公司下一步的计划,孟艾曾经向自己征求过意见,但不可能只问自己。
  他忍不住挠了几下耳后过敏处。
  杨烨道:产品群想建一个全新的智能商业化平台。
  建平台?孟艾来到沙发旁。
  他见俞汉广抓耳挠腮,露出的一截手腕上满是红斑,吓了一跳:你又是怎么回事?
  过敏,小毛病,没事俞汉广不好意思地笑着,在孟艾的注视中,手指从耳后移开,朝杨烨挑下巴,商业化平台是重点,听烨神怎么说。
  杨烨:说起来,还是汉广给了我这个启发。来问《99》的truiew广告的人很多,需求各不相同。有给我们送钱的,有让我们掏钱的,两者都有的也不少。汉广那边疲于应付,没错吧?
  自主观看广告,目前只有《99》一个游戏在用,由俞汉广和卫波全权负责。在场几位人精都明白,杨烨这是在拿俞汉广给自己抬轿子,便等着俞汉广的反应。
  出乎众人意料,俞汉广似是料到了杨烨的说辞,竟然点了点头。
  其实不只是《99》,平台可以把公司所有游戏的广告位、像是中插、弹窗、激励视频等,甚至官媒等商务渠道聚合起来,各类动态、数据在页面上实时更新。杨烨继续道,目前各个游戏的商业化,都是由项目经理独自负责,有人不擅长,有人没时间;问题很大。
  把项目经理手中的部分权力集中,本质上有违项目制的原则。俞汉广双手抱臂,手指有频率地点着胳膊。
  杨烨继续:这个平台,类似一个商业化层面的自选超市,有人想找我们合作,鼠标点一点就行我们做随机推流和定向推流两种模式,合作方选哪些渠道,哪些模式,要合作多少天,都由他们自己决定。这么做省时省力,对我们降成本做收入很有好处。
  邹海遥沉吟片刻:钱的事向来是业务群在跟着,你们产品凑哪门子的热闹?
  所以说是建个智能平台嘛,平台的本质还是一种服务型产品。杨烨笑道。
  产品群对功能熟悉,由我们牵头比较合适。他双手握到了一起,业务群是冲在最前面的子弹,辛苦得不行;产品群也想在中间当把枪杆,全力支持,让我们爱梦火力全开。
  杨烨望向俞汉广:我看汉广他们成天做刊例、写方案,跟合作方推来拉去。有智能平台在,事情就没这么复杂了,这样可以省去做ppt和沟通扯皮的时间。老孟不也总是说,不让我们把精力花在写ppt这种事上来。
  见屋内众人表情各异,杨烨加重了语气:我和汉广,可以双赢。
  老俞,你的过敏有点厉害啊,孟艾把手臂撑在沙发背上,注视着俞汉广的后脑勺,讲讲你怎么想的。
  俞汉广听出孟艾心中有数。
  产品群曾经闹过word转ppt的笑话,杨烨刚才对ppt的一番论调,是变相地向孟艾低头认错。
  他摊手打趣:我没意见,想法挺好的。谁污染,谁治理;谁难受,谁推动。
  这句话令几人会心一笑。
  现在就做,是不是有点儿早?公司游戏的商业化,业务群都担着。单论工作量的话,老俞那儿虽然人手不多,想hold住还是不难。邹海遥道。
  先未雨绸缪吧。杨烨的笑容一直挂在嘴角,这个平台要是做出来,到后面还可以接第三方游戏进来,我们努把力,把它建成和云平台一样的东西,将整r游戏圈连在一起。
  到时候就真是老孟说的第二曲线了。
  俞汉广耸耸鼻子,嗅出了环绕在杨烨身旁的味道。
  钞票的味道。
  孟艾和邹海遥对视片刻,道:行,那就不立项了,商业化平台直接作为产品群专项工作,先做个do看看。正好8月的立项会,你们也没上新项目。
  上次立项会时,俞汉广在忙《99》的版本拆分和上线,还真没留心过;印象中似乎只有一个技术群牵头的项目过了会,产品群空手而归。
  越是身在高处,被边缘化的滋味就越不好受。
  他忽然有点理解,杨烨为何坚持要推这个所谓的商业化平台
  对下,重整部门风气和士气;对上,拿出新东西,表明自己还能打。
  老秦,孟艾对一直低头看手机、从头到尾未说半个字的秦昊天道,牵涉到建平台,技术群使把力。
  秦昊天乐呵呵地抬眼:没问题。我跟兄弟们吱一声。
  孟艾又转脸:业务群是不是也要出几个人跟一下?我刚接手,具体事项,老俞来定。
  我们人确实少,最近大家又都忙着,要么我直接和烨神对接吧。俞汉广眼睛眯起,冲杨烨笑得没心没肺,要渠道支持,或者有什么需要试水的,不如先来问我。
  见孟艾点头,俞汉广放下心来。
  虽然大家都是为公司发展考虑,但到了一定位置,屁股必须决定脑袋自己部门业务的主导权被产品群抢走,在决策层面,他绝对不能再让渡更多权力。
  更何况他也有后手。
  他们几位都不是拉家常的风格,会议结束得很快。
  待邹海遥、杨烨和秦昊天出门后,俞汉广才捏着笔记本电脑晃到孟艾身边,露出后手:
  老孟,现在有空吗,之前跟你说的事,我这边差不多做好了,你看看?
  *
  所以,商业化平台是杨总负责了?除了这个,你白天还跟孟总说什么了,能说一个半小时?卫波道。
  过敏愈发严重,俞汉广的四肢和后背上都浮起了片片浅红,让他看着心惊。
  卫波坐在沙发边缘撩起他的睡衣,擦药的同时,又握住他不安分的手:忍一忍,再难受也不能抓。
  不是商业化平台的事,嘶俞汉广趴在沙发上,痒得龇牙咧嘴,对了,烨神带来的那两个兄弟,怎么样?
  很强,卫波的手指在他背上流连,帮了我们大忙了。
  唔指尖的温热触觉和后背传来的阵阵凉意相互交织,俞汉广在双重的熨帖中舒了口气,忘记了说话。
  杨烨提出商业化平台的构想,相当于抢了业务群本应负责的工作。若是按照以往,俞汉广无论如何都要和他斡旋几轮,为自己的群组争口气。
  否则他这个刚升上去的副总监,根本立不住威。
  但早在拆分《99》、他向杨烨求助之际,杨烨便拿产品群如何如何不容易,这两个人如何如何厉害不停说事。
  言下之意就是为了帮你,我太难了,以一种道德绑架的态度,让俞汉广支持自己接下来的新项目。
  当时事态紧急,杨烨本身有实力,说得也十分恳切;俞汉广有意缓和业务群和产品群的关系,便应了下来。
  两个人很快达成交易,这才让各自负责的项目喘了口气。
  可他怎么也没想到,杨烨这招分为两式。
  第一式叫做绵里藏针,第二式叫做温柔背刺。
  哎,烨神这个人吧俞汉广心事重重地嘀咕着,下意识拿着手机刷社交网络。
  猛然看到石念三发的动态,他又戏谑地问卫波:石总和你开公司的事,有下文吗?是不是要叫你卫总了?
  卫波道:没下文。我连同粒粒一起拒绝了。这行我不懂,不想掺和;粒粒刚毕业,还是认真工作为好。石念三也没有多说,可能从一开始,就没对我们抱什么希望。
  也是。俞汉广放下心来,脑海中又倏地灵光一闪。
  卫波不掺和,不如自己去掺和掺和。
  你还没跟我说,你和孟总到底聊了什么?卫波扣上药膏盖子,把他的衣服顺着抹了下来,可手仍是没放,话说得誓不甘休。
  你猜。俞汉广憋着痒又憋着笑,便用没被禁锢的另一只手,扯了个小靠枕垫在下巴上。
  觉察到卫波把他的手腕握得愈发紧,他当下便明白了,哭笑不得地道:你想哪儿去了啊,老孟是我老板,你怎么连他都能想歪。
  话毕又做出一副挣扎状,双肩摇摆着扭来扭去,作势要挣脱卫波的手。
  男朋友每天在办公室装得云淡风轻,其实比谁都留意自己的举动。
  果然,吃醋是检验感情的唯一标准。
  然而卫波今晚异常执拗:到底聊了什么?
  药效很快起来,俞汉广身上痒意消散,利索地从沙发上爬起,捋捋睡衣,拽了张纸巾帮卫波擦手。
  你最近事情那么多,我怕我想的新方案被否了,害你空欢喜一场,所以就没提前告诉你。
  他捞了茶几上的笔记本电脑搭在膝盖,点开【最强游戏】文件夹,鼠标指针移到一张幕布图上,对卫波道:
  聊的是这个,我们做出最强游戏的秘诀。
  代号:Key。
  小俞搞起事业、耍起心眼来,还是有两下子的。
  第65章 比它们牛逼多了
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  孟艾办公室里那副【多玩游戏少生闷气】的红绿配色乐高画,因为过于扎眼,但凡有人进来,都忍不住多瞄两下。
  不过极少有人注意到,玩和气的最后一笔,用的是黑色积木。
  头向左略歪一点看,就组成了个cl的缩写。
  今天孟艾失误,早高峰后开了辆限号的车出门。他不想家中司机来接,更不愿意扫共享电动爹回家,便打算在办公室多留片刻。
  他揣着口袋里的电子烟,眼神移到闷字上。心最上面的一点,让他没来由地想起俞汉广耳朵上的痣。
  白天俞汉广和他说那个代号叫【Key】的方案时,就蹲在自己旁边。
  孟艾脑子向来快,这次却听了个囫囵。只因头微微偏过去,耳廓的痣便跃然眼前。
  何止是那颗痣。
  为什么连他的蹲姿都无比相似?
  当年宜州大学计信学院的办公桌不知是从哪里采购的,高度十分不得当。学校里的大男孩们,站着要弯腰,坐下去又嫌椅子矮,打字摸鼠标都不舒服。
  于是讨论项目时,自己也是一样地蹲在那个人的桌前,眼神偶尔扫到他的耳朵。
  近在咫尺,偏偏难以触碰。
  窗外响起阵阵鸣笛,园区第二波交通晚高峰已然来临,车流呼啸。
  孟艾却坐回办公桌旁闭眼捏眉心,打算将俞汉广跟他汇报的【ar Key】功能仔细梳理一遍。
  *
  ar Key,类似e和p模式里的赛季通关卡(1)。俞汉广的鼠标指针在幕布图上打圈,e和p,你晓得的吧?公司有两款运动类游戏里有。
  卫波点头。
  游戏的一个迷人之处就是对抗。e和p都是经典的对抗模式,大家带上头显,操纵角色,在声光电组成的虚拟世界里,和npc或者真人玩家杀个痛快。
  俞汉广又道:你还记不记得,很早很早以前,你推荐我玩过一款叫做《我们的战争》的主机游戏?那游戏得有几十年了,但里面就已经有了e。
  卫波一时间想到去年他和俞汉广初识的点滴,嘴角不由得舒展开来。
  经典永流传。看到卫波的表情,俞汉广开心地思索片刻,我记得我上大学的时候,手游和网游约好了似的,基本都做了e和p。rpGoBA,roguelike就算了,连一些小清新的音乐游戏和卡牌游戏,都可着e和p薅羊毛,竞争特别激烈。
  还是游戏这行太卷了。卫波不由自主地感叹。
  看到俞汉广颈侧的红斑颜色渐渐变浅,他放下心来,瞳仁在眼眶里游了一圈。
  俞汉广接受到了他这个愿闻其详的眼神:为了提高日活和付费,这些游戏就做了赛季。
  虽然种类各异,但e和p的本质都是对立和厮杀,相似度和重复度非常高,玩家在其中要高度集中注意力,玩得多了,既辛苦,也容易腻。
  因而一款游戏内运营到中后期,经常是疲态尽显。
  疲惫往往与危险相伴相生:不愿意放弃的玩家,会无休止地刷怪、氪金、攒装备;如果游戏里不巧还有经济系统的话,因为供需关系失衡,市场上更是会出现一些追涨杀跌的不良交易,让整个游戏的生态被破坏。
  每个赛季,基本都是版本大更新;会上很多新任务、新玩法、新装备。极端一些的游戏,还会将过往装备和皮肤清零。卫波赞同道。
  随后他心有灵犀地看向俞汉广:提高玩家的兴趣,引入更多新人,增加公平性;其实都是为了重新培养生态系统,给游戏续命。
  Bingo,我们卫老师不愧是搞过生物竞赛的。俞汉广打了个响指,后来也不知道是哪个牛逼策划,又想出了个通关卡的概念。
  他又从睡衣口袋里掏出手机,点开了一个经常玩的手游,调出赛季商店里的通关卡展示给卫波:
  喏,赛季开始时,只要玩家买了这张通关卡,随着游戏时长的增加和级别的上升,就能解锁相应的奖励。
  玩得越多,成绩越好,回报就越丰厚。
  通关卡的概念,卫波不陌生,此前却没有仔细研究过。他来了兴趣,于是数着卡面上列出的奖励:道具、皮肤、动作、货币,种类挺全。
  俞汉广继而点开通关卡的任务界面,开始做起了游戏任务:这都是基本操作。通关卡还有一些只给付费用户的专属任务福利。比如说集齐不同颜色的石头,帮图书管理员找丢失的书,复活节的时候去广场上跳舞,和喜欢的人表白等等
  任务和e、p本身没有关系,比彩蛋还像彩蛋,但很受欢迎。俞汉广一边说,一边在游戏里顺手采了几束路边野花。
  对抗模式耗时耗神,玩家再沉迷,也总要有个喘口气喝口水的时间。碎片式的任务有趣又不费脑子,是最好的调剂品,还能为玩家在线时长数据做些贡献。
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